Как и чему учат гейм-дизайнеров?
Дизайнер игры должен быть и режиссером, и сценаристом, и архитектором, и менеджером... и собственно дизайнером – как подготовить такого профессионала? Анатолий Казаков – руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, разработчик образовательных игр и образовательных проектов, ставил игры в Московском музее современного искусства и делал выставку о киберспорте. Александра Першеева – кандидат искусствоведения, семиолог, доцент Школы дизайна НИУ ВШЭ. @flowofart_project – телеграм-канал проекта «В потоке искусства», размышления о современной культуре в режиме реального времени. #впотокеискусства #игры #дизайн #искусственныйинтеллект #гейм-дизайн #современноеискусство #newmedia