TESIII Bloodmoon #1-4 Ингмар в затруднении.mp4
Ингмар в затруднении (ориг. Ingmar in a Bind) Дилемма молодого воина Странствуя по Солстхейму, рано или поздно Нереварин наткнётся на курган Валбрандр. Это довольно примечательное сооружение благодаря природной каменной арке позади от входа в могильник. Рядом с входной дверью стоит молодой скаал по имени Ингмар, который попросит героя о небольшой услуге. Дело в том, что он проходит обряд инициации, для чего ему нужно совершить геройский поступок — убить драугра Валбрандра, обитающего в кургане. Ингмар не трус, но во время первой попытки тварь чуть на кусочки его не разорвала. Снова лезть на драугра в одиночку смерти подобно, а вернуться в деревню означает покрыть себя позором. Ингмар просит героя помочь ему. Нет, не убить драугра — это должен сделать он сам, но хотя бы отвлекать его в бою, чтобы юный скаал смог одолеть Валбрандра. Нереварин же не должен мертвеца даже пальцем тронуть — иначе Ингмар не сможет убедить самого себя в честности победы: Только, пожалуйста, не атакуй драугра. Я один должен атаковать и убить его. По крайней мере в этом случае я, ну… я могу сохранить хотя бы обрывок моей чести, и буду, по крайней мере, чувствовать, что заслужил свое место среди моего народа, даже хотя я и воспользовался небольшой помощью. Дав согласие и подготовившись, протагонист заходит внутрь кургана. Отвлекающее средство Курган Валбрандр очень маленький, и драугр — его единственный обитатель. Мертвец сразу ринется в драку. Протагонист должен встать между Ингмаром и Валбрандром, чтобы переключить внимание чудовища на себя, стойко сносить все его удары и ни в коем случае не отступать (иначе Валбрандр примется за Ингмара). При необходимости можно пить лечебные зелья. Довольно скоро молодой скаал сможет прикончить неприятеля. Расправившись в Валбрандром, Ингмар поблагодарит героя и попросит найти его в деревне скаалов. Всё, что лежит в кургане, он оставит ему. Награда Необходимо навестить Ингмара в его доме в селении скаалов. Обряд инициации завершён, и его наградили Поясом силы орков. В знак признательности за помощь молодой воин хочет, чтобы этот пояс носил протагонист.