Класс Pawn в Unreal Engine (Blueprint UE4, UE5)

12+
12+

187 просмотров

10 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

187 просмотров

10 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

187 просмотров

10 месяцев назад

Ссылки из видео Книга по Blueprint для Unreal Engine: https://ueprosto.ru/lp/bp-book-rt.html Статья по классу Pawn: https://ueprosto.ru/blueprints/pawn.html Наш канал [Unreal Engine - это просто] в MAX: https://ueprosto.ru/soc/max Осторожно: подписка на канал вызывает желание открыть Unreal Editor)) В этом видео мы разберём базовый класс для всех управляемых объектов в Unreal Engine - класс Pawn: - что такое Pawn (Пешка) - где описывать логику управления — в Pawn или в Controller? - как контроллер овладевает объектами Pawn - передвижение объекта класса Pawn - иерархия классов, связанных с Pawn - основные настройки Pawn во вкладке Details - ну а также на практике разберемся с процессом овладевания объектом Pawn и реализацией движения