Бойся своих желаний
Сэм и Алекс входят в заброшенный бар, руководствуясь волшебным жетоном. Помещая его в пинбол, который оставался включенным, они пробуждают шутливого джинна, который бросает им вызов в игре в пинбол. Если они выиграют, им будет разрешено загадать три желания, но если они проиграют, они будут заперты вместо джинна в пинболе.