TESIII Bloodmoon #2 Контрабандисты и исчезновение Капитана Кариуса (Основной квест).mp4
Контрабандисты из Форта Инеевой Бабочки (ориг. Frostmoth Smugglers) Итак, найдя причину упадка боевого духа солдат, Вы зарекомендовали себя как успешного “решателя проблем”, и теперь у Кариуса есть ещё одно задание для Вас. Дело в том, что из арсенала форта пропадает оружие. Капитан подозревает, что его переправляют для продажи на Вварденфелл, и за этим делом стоит кто-то из гарнизона. Для расследования Кариус советует взять себе в помощники кого-то из двух его лучших солдат – Саэнуса Люсиуса или Гаэю Арторию. Гаэа Артория – прекрасный боец, но чересчур вспыльчива и прямолинейна. Люсиус не такой впечатляющий воин, но более гибкий в общении, а гарнизон доверяет ему. Расспросы Если Вы заручились поддержкой Люсиуса, он сразу посоветует расспросить оружейника Зено Фауста, в Арсенале Форта, так как он наверняка что-то может знать. Выбрав же в помощники Гаэю, придётся сперва нажать на кого-либо из солдат, и тот скажет, что нужно обращаться к Фаусту. Зено не расположен к разговору и совсем не боится авторитета Артории. Если Вам помогает Артория, придётся поднять расположение Зено до 80 пунктов. Люсиус пользуется всеобщим доверием, и Вам достаточно будет 60 пунктов. Зено сообщит, что подслушал разговор двух солдат о том, что украденное оружие переправляется в Пещеры Гандрунг, что к северо-востоку от форта. Придётся либо взять подземелье силой, либо как-то договориться с контрабандистами. В пещерах Гандрунг Войдя в пещеру и перебив поселившихся там крыс, идите по левому проходу. Скоро Вам встретится имперец Мус Росциус, с которым придётся вступить в бой. Следует знать, что противники здесь довольно сильные, и некоторые сражаются оружием, зачарованным на сильную парализующую магию. Чары сопротивления параличу будут весьма уместны. Проходите дальше вглубь. Исчезновение капитана Кариуса (ориг. The Disappearance of Captain Carius) Нападение оборотней Возвращаясь из Пещер Гандрунг обратно в форт, на подходе герой увидит нечто странное. Некоторые стены порушены, во дворе хаос — в отсутствие героя на солдат кто-то напал. Спутник протагониста велит немедленно бежать к капитану, однако его нет в своих покоях. Нужно поговорить с офицером, который не был взят в помощники при поисках контрабанды — он присутствовал в форте во время нападения. Офицер расскажет, что форт атаковали странные твари, похожие на ходячих волков. Скаалы, община нордов на севере острова, могут что-то знать об этих существах, поэтому следует начать поиски Кариуса именно оттуда. Чтобы задобрить скаалов, офицер передаст герою череп скаала, который был найден в одной из их гробниц. Подготовившись, можно выступать — вереди ждёт долгий путь по заснеженным просторам, населённым опасными существами. Деревня скаалов Придя в деревню скаалов, нужно поговорить с первым же жителем. Что ж, чужаков здесь явно не жалуют. Главного героя отошлют к местному вождю, Тарстену Клыку Сердца — он ведёт дела с пришлыми. Вождь будет в негодовании по поводу того, как имперцы ведут себя на острове, совершенно не чтя Природу и Единение всего живого. Их присутствие оскверняет остров, но скаалы не имеют никакого отношения к нападению на форт. Следует вручить Тарстену череп, тогда он смягчится и сообщит, что герою по силам заслужить их доверие, исправив тот урон, что нанесли имперские колонисты. Необходимо восстановить Единение, повторив подвиги Аэвара Каменного Певца. Так начнётся квест «Испытание Верности». После разговора с вождём можно сразу начать выполнение Ритуала Камней, а можно вернуться в форт и отчитаться перед Саэнусом или Гаэей о беседе с Тарстеном и непричастности скаалов. Это не обязательно, однако в противном случае квест «Исчезновение Кариуса» так и останется висеть как активный. Бок о бок с Арторией, Вам придётся перебить всех контрабандистов (их ещё четверо, вместе с главарём). Однако имея в помощниках Люсиуса, возможно будет решить дело малой кровью. Пройдите до главаря (его зовут Гуалтьериус Спуриус), и он сам обратится к Вам. Спуриус согласится убраться с острова вместе с подельниками (фактически, дезертировать) и оставить всё награбленное в пещере, если Вы его пощадите. Люсиус также будет не против этого, так как знает причины, толкнувшие солдата на преступление, однако поддержит любой Ваш выбор. Проявив милосердие, Вы получите от главаря зачарованный топор, а его сообщники сложат оружие. Возвращайтесь к Кариусу, обдумывая, что же ему соврать, не упоминая имени Спуриуса. Если же Вы выбрали драку (или пришли вместе с Гаэей), то после убийства всех пятерых бандитов проблема пропажи оружия будет решена сама собой. Идите назад к Капитану сообщить об успехе. Возвращение Подойдя к форту, можно будет заметить что-то неладное – некоторые стены разрушены, во дворе бегает народ. В Ваше отсутствие форт был атакован…