Кинетический Processing. Основы работы. Часть-1. Введение

16 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

16 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

5 лет назад

Давайте двинемся в сторону программирования скетчей с кинетической типографикой. Как делают современные шрифтовые медиахудожники: André Burnier, zach lieberman и kiel danger mutschelknaus. Мы конечно не сделаем работы их уровня, так как это требует крепких нервов и большого опыта программирования. Но сделаем базовые вещи, на которых базируются их работы. Начнем с работ André Burnier. Мой авторский курс по Программированию в Ае дорого: https://aeshnaya.ru/aejs-guided дешево: https://aeshnaya.ru/aejs-instant Эти уроки появляются только благодаря вашим вопросам и поддержке. Спасибо вам. https://boosty.to/konstantin3411 Первая часть первого урока: 00:00 введение 02:10 установка процессинг processing.org 03:40 обзор примера из библитети примеров 15:20 первый скетч: примитивные объекты 24:40 второй скетч: текст Также был еще один урок по процессингу до этого, с работой с камерой и кратким обзором: https://www.youtube.com/watch?v=ANE1TNOplq8 Скачать процессинг: https://processing.org/download Прекрасные базовые и продвинутые уроки по процессингу: https://hello.processing.org/ https://www.youtube.com/c/TheCodingTrain фишки работы интерактивных проектов с Ардуино на базе Processing/TouchDesigner/MAX/Msp/PureDate тут https://bangbangeducation.ru/course/arduino