Если у модели только один слот под материал, дополнительные Material Slots можно создать прямо в Unreal Engine.
В ролике показываем, где добавить новые слоты, как назначить материалы и применить их только к выбранным полигонам модели.
От статичных рендеров — к интерактивным пространствам и работе в режиме реального времени.
3D-индустрия развивается, а вместе с ней меняются инструменты и компетенции специалистов. Каким может стать 3D через 5–10 лет — как вы думаете?
Больше платят? Сильнее портфолио? Выше уровень 3D-художника?
Да, высокий уровень визуализации может давать всё это. Но главный смысл фотореализма становится понятен, если посмотреть на задачу заказчика.
В недвижимости часто нужно показать и презентовать объект ещё до его строительства. Реалистичный рендер помогает человеку представить будущую архитектуру, материалы, пространство, свет и атмосферу — без необходимости разбираться в чертежах.
Поэтому фотореализм — не самоцель, а рабочий инструмент.
И хороший специалист должен понимать не только как сделать реалистичнее, но и зачем это нужно конкретному проекту.
Как изменить направление и форму реки в Unreal Engine?
Показываем работу со Spline: перемещаем точки, управляем изгибами и добавляем новые участки русла.
Это небольшой фрагмент большого практического урока PlayeState академии по созданию воды в Unreal Engine.
В полной версии разбираем весь процесс: от Water Plugin и Landscape до настройки рек, озёр, островов, океана, береговой линии и материалов.
▶️ Полный бесплатный урок смотрите на нашем Rutube-канале.
На первой ступени Blender сложность проектов увеличивается постепенно.
В аттестационном модуле — 15 работ трёх уровней сложности: от моделирования отдельных объектов до комплексных сцен.
Часть работ необходима для прохождения аттестации, а остальные студент может выполнять дальше и использовать для развития своего портфолио.
🎓 Подробнее о программе PlayeState академии — по ссылке в описании.
На каждой ступени PlayeState академии со студентами работает куратор.
Проверка домашних заданий, обратная связь, еженедельные онлайн-разборы и возможность задать вопрос, когда что-то не получается, — всё это часть процесса обучения.
Даже если студент пропустил эфир, его работа всё равно будет разобрана, а сам разбор останется в записи.
🎓 Подробнее о программах PlayeState академии — по ссылке в описании.
3D Cursor определяет, где будет появляться добавленный объект в Blender.
Если курсор потерялся — Shift + C вернёт его в центр сцены. А через Shift + S → Cursor to Selected его можно быстро переместить к выбранному элементу.
Простой инструмент, который помогает избавиться от лишних действий во время моделирования.
Сохраняйте и подписывайтесь на PlayeState академию — впереди ещё больше практических разборов Blender.
С включённым остеклением всё может выглядеть правильно. Но отключаем стекло — и обнаруживаем, что пол первого этажа оказался под благоустройством.
Чтобы этого избежать, при моделировании важно соблюдать высотные отметки здания и территории.
Это одна из 5 ошибок в АГР, которые мы разобрали подробнее.
👉 Остальные ошибки + бесплатный вебинар по АГР забирайте в Telegram PlayeState академии.
В PlayeState академии предусмотрена итоговая аттестационная работа.
На протяжении курса студенты выполняют практические задания, которые проверяет куратор. Он даёт обратную связь, а при необхо димости работа дорабатывается.
Тот же принцип действует и на аттестации: важно не просто закончить уроки, а показать, что полученные знания можно применять самостоятельно.
🎓 Подробнее о программах обучения PlayeState академии — по ссылке в описании.
Причина может быть не в моделировании, а в слишком идеальной сцене.
Добавляй естественные несовершенства материалов, вариативность растительности и небольшие детали жизни. А если сцена всё равно выглядит искусственно — экспериментируй с освещением, направлением солнца и Sky Texture.
Сохрани видео, чтобы проверить эти пункты на своём следующем рендере.
Во время обучения сложность растёт постепенно: студенты работают с экстерьерами, интерьерами и ландшафтами, изучают Blueprints, программирование и анимацию.
Каждый модуль включает практику, а финалом становится самостоятельный аттестационный проект.
🎓 Подробнее о программе Unreal Engine в PlayeState академия — по ссылке в описании.
В ролике показываем базовый алгоритм: от подключения Water Plugin до появления Water Body River в сцене.
В полном уроке идём дальше: разбираем разные типы воды и их настройки.
🎓 Бесплатный практический урок «Как создать воду в Unreal Engine?» — уже на канале.
Смотрите полную версию на нашем канале.
При моделировании по фотографии правильно настроенная перспектива — основа всей дальнейшей работы.
Сначала проверяем камеру, затем выстраиваем базовую геометрию и только после этого переходим к более сложным элементам.
Это фрагмент практического урока:
🎓 «Как повторить интерьер по фотографии в Blender | Практический урок ArchViz с нуля (Часть 1)»
▶️ Полный урок смотрите на нашем Rutube-канале.
Отзывы студентов PlayeState академии доступны на сайте, Яндекс.Картах и в других открытых источниках.
Если вы выбираете обучение, советуем посмотреть опыт выпускников и только потом принимать решение.
🌐 Подробнее:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
Вывернутые нормали, ошибки сглаживания, Z-Fight, дубликаты вершин и неправильная посадка здания — собрали пять моментов, которые стоит проверять в работе.
Подробный разбор каждой ошибки с практическими примерами — в бесплатном вебинаре PlayeState академии.
👉 Смотреть вебинар:
https://academy.playestate.ru/3d_agr?utm_source=rutube
Чтобы работать с АГР-моделями, не обязательно иметь архитектурное образование.
Специалист получает исходную документацию — чертежи, развёртки фасадов, планы и другие материалы — и на её основе создаёт полигональную модель.
Важно научиться читать документацию, понимать требования и правильно выполнять модель.
На обучении по АГР в PlayeState акад емии разбираем весь этот процесс на практике вместе с действующими специалистами.
👉 Подробнее о программе:
https://academy.playestate.ru/3d_agr?utm_source=rutube
Причина не всегда в моделинге. Текстуры низкого разрешения, UV-швы, размытое окружение и слишком простая растительность могут разрушить реализм всей сцены.
Подписывайся на PlayeState академию — здесь регулярно разбираем 3D, ArchViz и ошибки, которые мешают делать профессиональные работы.
Небольшой фрагмент нашего практического урока по ArchViz: моделируем место под раковину, подбираем объект через BlenderKit и размещаем его в сцене.
А в полном уроке шаг за шагом создаём всю сцену кухни по фотографии.
👉 Полная версия уже на нашем Rutube-канале — переходите к видео и повторяйте вместе с нами.
#Blender #ArchViz #3DМоделирование
Куда идти после обучения 3D и как сделать первые шаги в профессии?
В академии PlayeState студенты формируют портфолио уже в процессе обучения, чтобы после курса у них были работы, которые можно показать потенциальному работодателю или заказчику.
Лучших студентов мы можем рассматривать на открытые позиции в PLAYESTATE, в том числе по направлениям АГР и цифровых двойников.
Тем, кто хорошо проявил себя во время обучения, также можем предоставить рекомендательное письмо для трудоустройства в другие компании.
А если хочется работать самостоятельно, сформированное портфолио можно использовать для поиска проектов на фрилансе.
С октября академия PlayeState начнёт выдавать дипломы о дополнительном образовании для взрослых и детей.
🌐 Подробнее об обучении:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
5 частых ошибок при работе с АГР-моделями:
— вывернутые нормали;
— ошибки сглаживания;
— Z-Fighting;
— дубликаты вершин;
— неправильная посадка здания.
А как выглядят эти ошибки на модели и на что обращать внимание при работе с АГР?
👉 Переходите к полному видео на нашем Rutube-канале — там подробно разбираем ошибку посадки здания на конкретном примере.
А разбор остальных ошибок можно посмотреть в бесплатном вебинаре по АГР — https://academy.playestate.ru/3d_agr?utm_source=rutube
#АГР #3DМоделирование #Blender #PlayeStateАкадемия #3D
