Почему ночная сцена в Unreal Engine остаётся слишком светлой даже при низкой интенсивности источников света?
Показываем один из способов работы с автоэкспозицией через Post Process Volume и ручную настройку экспозиции.
Сохраняйте — короткая практическая подсказка для работы с Unreal Engine.
Больше бесплатных материалов PlayeState академии:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
3D-программы постоянно развиваются: появляются новые инструменты, версии и изменения интерфейса.
В PlayeState академии мы следим за обновлениями и при необходимости создаём дополнительные уроки и вебинары — в том числе для студентов, которые уже завершили обучение.
🌐 Подробнее об академии:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
В каком программном обеспечении проходит обучение по АГР? И обязательно ли знать Blender?
В этом видео рассказываем:
-почему курс построен на Blender;
-кто может поступить на обучение;
-можно ли прийти с опытом работы в 3ds Max, Maya, Houdini или другом 3D-софте;
-какие навыки действительно важны для обучения.
Главное условие — опыт в 3D-моделировании. Мы обучаем не только работе в Blender, но и принципам создания АГР-моделей и соблюдению требований, которые используются в реальных проектах.
🌐 Подробнее:
YouTube: https://academy.playestate.ru/?utm_source=youtube
Rutube: https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
📩 Консультация:
https://telegram.me/Volkov_sergey_3D
Полное видео у нас на канале, обязательно переходите иизучайте практический урок ArchViz
Показываем простой способ изменить положение Pivot в Unreal Engine без редактирования исходной модели.
Такой приём помогает быстрее работать со сценами и экономить время.
АГР — направление, которое требует не только знаний Blender, но и понимания реальных рабочих процессов.
В PlayeState академии обучение построено на практике действующих специалистов компании.
📅 Старт курса АГР 8.0 — 3 августа.
🌐 Подробнее:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
С чего начать тем, кто мечтает создавать цифровые города?
В этом видео разбираем три важных составляющих профессионального роста:
-обучение у практикующих специалистов;
-развитие насмотренности;
-постоянную тренировку творческого мышления.
Именно сочетание этих навыков помогает быстрее развиваться в сфере цифровых двойников, Unreal Engine и 3D-моделирования.
🌐 Подробнее о программах:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=youtube
📩 Индивидуальная консультация:
https://telegram.me/Volkov_sergey_3D
Во многих случаях причина — точка Origin.
Она определяет, относител ьно чего объект вращается, масштабируется и выполняет многие трансформации.
В ролике показываем, как быстро изменить её положение, вернуть в центр объекта и использовать 3D Cursor для удобной работы.
🌐 Подробнее о программах PlayeState академии:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=vk
Unreal Engine — это гораздо больше, чем программирование.
В этом видео рассказываем, кто такой Level Artist, чем он занимается и почему в эту профессию приходят люди с самым разным опытом.
🌐 Подробнее:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
Работаете с большими сценами в Unreal Engine?
В этом видео показываем простой способ менять скорость перемещения камеры прямо во время работы без открытия дополнительных настроек.
Такие небольшие приемы позволяют ускорить работу и сделать навигацию по сцене намного удобнее.
🌐 Подробнее о курсах:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
📩 Получить индивидуальное предложение:
https://telegram.me/Volkov_sergey_3D
После выпуска студенты остаются частью сообщества PlayeState академии. Мы продолжаем поддерживать связь, отвечаем на вопросы, помогаем разобраться со сложными задачами и интересуемся тем, как складывается их профессиональный путь.
Когда выпускники начинают работать над своими первыми коммерческими проектами, они знают, что всегда могут обратиться к нам за советом.
Особая гордость для нас — видеть, как многие студенты становятся частью команды PlayeState и начинают работать над реальными проектами компании.
Именно поэтому мы говорим, что PlayeState академия — это не только обучение, но и профессиональное сообщество, которое поддерживает своих студентов на пути к профессии.
Мы считаем, что обучение должно быть максимально приближено к реальной работе.
Поэтому занятия ведут действующие специалисты PlayeState: руководители направлений, эксперты по АГР, специалисты по цифровым двойникам и практикующие 3D-моделлеры.
Каждый из них ежедневно работает над коммерческими проектами и знает, какие навыки действительно востребованы сегодня.
На занятиях студенты получают не только базовые знания, но и практический опыт, который помогает быстрее адаптироваться к работе в индустрии.
3 ошибки, которые хотя бы раз встречались каждому новичку в Blender
🔹 Двойные вершины.
🔹 Вывернутые нормали.
🔹 Несброшенный Scale.
Такие ошибки могут испортить модель и отнять много времени, если не понимать, из-за чего они появляются.
В видео показали, как быстро определить причину и исправить каждую из них.
Как выглядит работа 3D-моделлера на самом деле?
Многие думают, что всё начинается с моделирования. Но хороший результат появляется гораздо раньше.
Любой проект проходит через понятный пайплайн:
• поиск референсов и анализ задачи;
• моделирование;
• работа с инструментами и модификаторами;
• UV-развертка;
• текстурирование;
• настройка освещения;
• рендер;
• композитинг;
• подготовка проекта для портфолио.
Именно по этой последовательности построено обучение на первой ступени PlayeState академии.
Наша задача не просто познакомить студентов с инструментами Blender, а показать, как выглядит полный цикл работы над проектом. Такой подход помогает быстрее адаптироваться к реальным задачам после обучения.
Если давно хотели попробовать себя в 3D, сейчас хорошее время начать.
Переходите по ссылке в шапке профиля
Когда вы учитесь самостоятельно, легко застрять на одной ошибке на несколько часов.
На курсе всё иначе.
Каждую недел ю преподаватели PlayeState академии проводят живые разборы домашних заданий. Мы не просто проверяем работу, а показываем, что можно улучшить, почему это произошло и как избежать подобных ошибок в следующих проектах.
Такой формат помогает быстрее разобраться в принципах моделирования и не закреплять ошибки.
В этом видео небольшой фрагмент одного из наших разборов.
💬 Как думаете, что ценнее в обучении: просто посмотреть урок или получить обратную связь от практикующего специалиста?
#PlayeStateАкадемия #Blender #3DМоделирование #ОбучениеBlender #3DArtist
Ответ зависит не от того, какая программа "лучше", а от вашего текущего уровня и целей.
Если вы никогда не работали в 3D, начинать стоит с фундамента. Именно поэтому первая ступень в PlayeState академии - это Blender.
За 113+ уроков вы освоите базовые инструменты, моделирование, работу с проектами и получите обратную связь от практикующих специалистов.
Дальше можно выбрать направление, которое ближе именно вам:
• Level Artist в Unreal Engine, если хотите создавать игровые и архитектурные сцены.
• 3D-моделирование для АГР, если хотите работать в востребованной нише девелопмента и архитектуры.
20 июля стартует новый поток курса «Профессия 3D-моделлер в Blender».
А если хотите сначала познакомиться с профессией, на сайте PlayeState академии уже доступны бесплатные уроки, вебинары и полезные материалы по 3D.
Ссылка в шапке профиля.
#PlayeStateАкадемия #Blender #3DМоделирование #ОбучениеBlender #3DКарьера
На практике сегодня это выглядит совсем иначе. В Москве существует цифровой двойник города, созданный на основе технологий LIDAR и работающий на Unreal Engine. Когда рядом с существующей застройкой появляется новый проект, специалисты могут увидеть в реальном времени:
☀️ как движется солнце в разные сезоны;
🏙 какие здания попадают в тень;
📍 как новый объект влияет на окружающую среду;
🌆 как изменится город через несколько лет.
Это уже не просто 3Д-моделирование. Это цифровое моделирование будущего города. Именно с такими технологиями работают специалисты по АГР и цифровому моделированию - одной из самых дефицитных и быстрорастущих ниш в индустрии.
В Академии Playestate мы обучаем специалистов на реальных производственных задачах и проектах, а не на учебных примерах.
Хотите работать с технологиями, которые используются при проектировании будущих городов?
Подробнее об обучении в Академии PlayeState по ссылке в шапке профиля.
Если вы давно хотели разобраться, как создаются те самые крутые архитектурные визуализации - это ваш шанс.
Не просто «нажимаем кнопки», а учимся думать как 3D-артисты:
1. Как использовать модификаторы (Array, Bevel, Boolean), чтобы не перегружать сцену.
2. Как настраивать материалы, чтобы стекло выглядело как стекло, а не как пластик.
3. Как превратить хаос в структурированный процесс работы.
Что делать сейчас? Загляните на наш сайт, там лежат бесплатные гайды и уроки. Попробуйте попрактиковаться. Сайт академии (https://academy.playestate.ru/?utm_source=telegram)
Если почувствуете, что готовы к системному росту - пишите нашему менеджеру (https://telegram.me/Volkov_sergey_3D), чтобы получить индивидуальные условия при оплате.
Ждем вас на обучении!
Студенты проходят три уровня сложности: от простых моделей до комплексных сцен с окружением и архитектурой.
Это тот фундамент, который позволяет в дальнейшем работать с коммерческими проектами и переходить к более сложным направлениям, включая АГР.
Если хотите познакомиться с подходом академии заранее, на сайте доступны бесплатные материалы:
📌 15 видеоуроков
📌 3 вебинара в записи
📌 мастер-класс по созданию Яндекс Станции
📌 гайды и чек-листы
Ссылка на материалы в шапке профиля.
