04. Blender - 360° рисование
Дополнительные файлы - https://gumroad.com/l/mespo Мой ArtStation: https://www.artstation.com/artist/glamirone Скачать программу - https://www.blender.org/ Рекомендации по текстурам: png должна быть 16 бит. при рисовании надо ставить не srgb а linear или raw. Все эти манипуляции с рисованием делаются для hdri карты, которая должна иметь динамическую точку белого. в идеале надо создавать float изображение с 32 битами на канал Спасибо за совет Stephan Koppel. Сайт размещения моделей - https://sketchfab.com/ Для того что-бы sketchfab, не сжимал текстуру, к ссылке надо приписать ?image_compression=0 Приятного просмотра.
Название:
04. Blender - 360° рисование
Категория:
Разное