Как хранить данные игр. 1 Часть. Знакомство с базовыми типами string, int, что такое List и foreach
Начинаю серию видео про хранение данных для ваших игр. Показываю самое простое и полезное начиная с 0 и усложняю до хорошего уровня. Приятного просмотра) Таймкоды: 0:00 | Вступление 1:55 | Подготовка Unity 3:15 | int 4:33 | Проверка в консоли 5:32 | Список List 7:20 | Выводим циклом весь список for 9:44 | Цикл foreach 13:02 | Где посмотреть теорию Metanit 15:42 | Какие еще списки могут быть 16:35 | Пример для точек spawn
Название:
Как хранить данные игр. 1 Часть. Знакомство с базовыми типами string, int, что такое List и foreach
Категория:
Разное