СБОРКА UNREAL ENGINE ИЗ ИСХОДНОГО КОДА С НУЛЯ В RIDER

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

В этом видео показываю, как собрать Unreal Engine из исходного кода с нуля на Windows и открыть исходники движка в JetBrains Rider. Разбираем весь путь: связываем Epic Games и GitHub, получаем доступ к репозиторию Unreal Engine, устанавливаем Rider и Git, клонируем исходники, запускаем Setup.bat, ставим нужные компоненты Visual Studio 2022, генерируем project files, открываем solution в Rider и запускаем сборку Development Editor Win64. Важно: заранее подготовьте много свободного места на диске. Для полного процесса сборки может понадобиться около 330 ГБ. Таймкоды: 00:00 Что понадобится для сборки Unreal из исходников 00:29ё Доступ к исходному коду: Epic Games + GitHub 01:10 Установка JetBrains Rider 01:49 Клонирование репозитория Unreal Engine 02:37 Загрузка зависимостей через Setup.bat 03:25 Размер исходников и перенос папки ближе к корню диска 03:38 GenerateProjectFiles и компоненты Visual Studio 04:11 Установка Visual Studio 2022 05:16 Открываем solution в Rider 05:56 Выбираем Development Editor Win64 06:12 Запускаем build Unreal Engine 07:03 Первый запуск редактора и компиляция шейдеров Полезные ссылки: Epic Games Connections: https://www.epicgames.com/account/connections Unreal Engine source: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine JetBrains Rider: https://www.jetbrains.com/rider/download/ Git for Windows: https://git-scm.com/download/win Visual Studio 2022 https://gist.github.com/chenx221/6f4ed72cd785d80edb0bc50c9921daf7 #UnrealEngine #UE5 #Rider #GameDev #VisualStudio2022

Название:

СБОРКА UNREAL ENGINE ИЗ ИСХОДНОГО КОДА С НУЛЯ В RIDER

Категория:

Разное