Урок 3ds Max: Модификатор Cloth
Симуляции падения и столкновения в 3ds Max можно использовать для быстрого моделирования тканей. Например, в интерьере это могут быть шторы, скатерти, покрывала, полотенца и т.п. В этом видео показано как создать полотенце с помощью модификатора Cloth. Другие примеры про создание тканей рассматриваются в 12 главе книги "3ds Max Дизайн архитектуры и интерьеров", автор Ольга Миловская. Больше уроков 3ds Max и работа с инструктором на дистанционном курсе по Интерьерному моделированию и визуализации в 3ds Max: https://3dmaster.ru/dist/kurs-3dsmax-interior/
Название:
Урок 3ds Max: Модификатор Cloth
Категория:
Разное