3ds Max з нуля - Урок 1 | Основи 3D-графіки
Чи варто витрачати час на вивчення 3D Max? У цій 10-хвилинній міні-лекції ми розберемо фундаментальні поняття 3D-графіки, принципи роботи та найголовніше — чи потрібна ця програма саме для ваших задач. 📌 У цьому відео ви дізнаєтесь: • Що таке 3D-графіка, принципи побудови об'єктів та як вони співвідносяться з іншими видами графіки. • У чому кардинальна особливість 3ds Max та його головні переваги. • Де саме застосовується 3D Max (архітектурна візуалізація, дизайн інтер'єрів, gamedev тощо). • На що звернути увагу початківцю перед тим, як починати навчання. • Кому 3D Max підійде ідеально, а кому краще розглянути інші інструменти. Таймкоди 00:00 - Вступ 00:15 - Що таке рендер у 3dsMax 02:00 - Типи графіки в 3ds Max: 2D, 3D, Вектор 04:30 - Що таке поверхнiсть? 07:00 - Основи топології #3dsMax #3dsMaxУкраїнською #3dsMaxДляПочатківців #3ds max уроки українською
Название:
3ds Max з нуля - Урок 1 | Основи 3D-графіки
Категория:
Разное