Основы мультиплеера в Unity на Mirror

3 подписчика

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

3 подписчика

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

6 просмотров

месяц назад

В этом видео рассказываю, что такое мультиплеер и как его сделать используя Unity в связке с Mirror. Скачать Mirror - https://github.com/vis2k/Mirror Скачать ParrelSync - https://github.com/VeriorPies/ParrelSync Телеграм - t.me/leksaysdevelopment Github - https://github.com/Leksay/YT Поддержать создание видео - https://boosty.to/leksaysdevelopment 00:00 - Введение 00:10 - Мультиплеер 00:15 - Mirror 00:30 - Пример синхронизации Mirror 01:33 - Сервер и клиенты 01:56 - Подключения (Connections) 02:25 - Сетевые объекты 03:18 - Владение сетевыми объектами 03:45 - Сетевой объект игрока 05:13 - Авторитарность 06:25 - Разница между владением и авторитарностью 06:45 - Network Identity 07:45 - Network Behaviour 08:36 - Атрибут SyncVar 08:48 - Синхронизация коллекций 09:09 - Rpc и Commands 09:39 - Описание игры для примера 09:58 - Изменения для игроков 10:13 - Сетевые projectile 12:25 - Синхронизация здоровья игрока 13:40 - Уничтожение projectile 14:01 - "Событие" победы 15:16 - Завершение

Название:

Основы мультиплеера в Unity на Mirror

Категория:

Разное