Интерьер в 3д макс. Способ 1. Полигональное моделирование.
Моделирование стен по картинке с планом с помощью полигонального моделирования с использованием наращивания полигонов выделяя ребро и перемещая его с зажатой клавишей shift, затем выдавливания полигонов Extrud и моделируя проемы соединением полигонов "мостиком" Brigе. Создание рам окон двумя способами: 1) путем клонирования периметра проема в виде сплайна и применения к клону модифbкатора sweep для прогонки сечения и 2)с помощью примитива windows. Аналогично можно построить двери.
Название:
Интерьер в 3д макс. Способ 1. Полигональное моделирование.
Категория:
Разное