[Киберпанк 2077] [Серия-23] [Акт II] У Панам сдали нервы! и у меня! Бедный Пилот - жми F » 🔞['2026]

7 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

Прохождение Игры "Киберпанк 2077" на Русском Языке для ПК. Версия Игры: 2.31 ⏺ ①[ § *Тема= Содержание Видео (Тайминги)* ] [ *T=СЮЖЕТ: Серия-23* ] В данной *Серии №23* вы увидите! ● *«Карта Выполненных Заданий»* : ஜ *АКТ II* ஜ *АКТ-2. Основной Квест 2-7' (моя нумерация)* ( \ [2-10’’]- “официальная Условная” нумерация) : *« НА ПЕРЕПУТЬЕ »* ☑ − … − *Задание: «Следовать за Панам (в съёмную комнату №206 Мотеля) »* ☑ − *Задание: « Лечь (спать, рядом с Панам..) »* ☑ _____||✔ ☑ *АКТ-2. Основной Квест 2-8' (моя нумерация)* ( \ [2-11’’]- “официальная Условная” нумерация ) *« УХОДЯ ГАСИТЕ СВЕТ »* ☑ − *Задание: « Встретиться с Панам в Полночь (в Гараже..) и поговорить с ней »* ☑ − *Задание: « Сесть на.. пассажирское сиденье (в машину Панам) »* ☑ − ... − *Задание: « Обезвредить Охрану ЭлектроСтанции »* ☑ − *Задание: « Перегрузить ЭлектроСтанции »* ☑ − *Задание: « Уничтожить Дроны (преследующие нас) »* ☑ − … − *Задание: « Добраться (до нужной) нам Ави »* ☑ _____||✔ ➥ *Сопутствующий Квест: *АКТ-2. Основной Квест 2-9' (моя нумерация)* ( \ [2-12’’]- “официальная Условная” нумерация..): *« ПАССАЖИР »* ☑ − *Задание: « Просканировать Территорию (с помощью Дрона..), где разбился Ави »* ☑ − *Задание: « Осмотреть Территорию, где разбился Ави и уничтожить Турель (на Ави) »* ☑ − *Задание: « Попасть в Ави, поговорить с Пилотом »* ☑ − *Задание: « Поговорить с Панам и сесть на Мотоцикл Скорпиона (друга Панам, который здесь погиб) »* ☑ − *Задание: « Следовать за Панам (на мотоцикле) к Заправочной Станции »* ☑ − *Задание: « Войти в Здание Заправочной Станции »* ☑ − *Задание: « Найти ХелльМана на Заправочной Станции »* ☑ − *Задание: « Оглушить ХелльМана и позвонить Такэмуре »* ☑ − *Задание: « Вынести ХелльМана наружу (из Здания Заправочной Станции) »* ☑ − *Задание: « Поговорить с ХелльМаном (в Номере №206 Мотеля, где мы спали с Панам..) »* ☑ − *Задание: « Выйти из Комнаты (Комнаты №206 Мотеля) »* ☑ _____||✔ *БРИФИНГ. «Карта Прохождения» Игры в данной Серии №23* . *АКТ-2. Основной Квест 2-7'(моя нумерация)* ( \ [2-11’’]- “официальная Условная” нумерация.. ): *« НА ПЕРЕПУТЬЕ »* ☑ *Местоположение: МегаПолис: Найт-Сити* . РАНЕЕ в одной из предыдущей Серии, - после того как мы сняли одну на двоих комнату №206 в Мотеле, идём туда, -Иии.… На более тесное “общение” Панам не согласится... _____||☑ *АКТ-2. Основной Квест 2-8' (моя нумерация)* ( \ [2-11’’]- “официальная Условная” нумерация..): *« УХОДЯ ГАСИТЕ СВЕТ »* ☑ В полночь вместе с Панам начнём готовиться к налёту на Конвой Ави. Идём к ней (в гараж). Поедем на её Машине-Джипе, - на Электростанцию, чтобы сбить конвой Ави ЭМИ-взрывом. Станцию охраняют 4 воздушных дрона, подстреливаем их из Турели. Внутри здания нужно просто сделать перегрузку на 3-рёх Панелях. Быстро уезжаем подальше, ждём Ави на скале. _____||☑ ➥ *(Сопутствующий Квест)* : *АКТ-2. Основной Квест 2-9' (моя нумерация)* ( \ [2-12’’]- “официальная Условная” нумерация..): *« ПАССАЖИР »* ☑ Над ЭлектроСтанцией пролетит Авиа, нажимаем на детонатор 3 раза. Корабль конвоя начнёт падать, едем к месту падения, раньше нас туда прибудут Митч и Скорпион (Друзья Панам). Пока будем ехать Панам получит лёгкое ранение от вражеских Дронов. Вначале просканируем область падения с помощью Дрона. Выделяем все важные предметы: солдаты, дроны, живой Митч в плену, разбившееся Ави. После лично отправляемся на место, а Панам будет прикрывать нас с РПГ-Гранатомётом. Тайно или в открытую устраняем всех Роботов и Солдат. ( В центре можно взять гранатомёт, чтобы сбить большой дрон). На сбитом Ави работают 2 Арт-Турели, их нужно отключить на боковой панели Ави-корабля. С другой стороны открываем Ави-корабль, внутри Пилот взял в заложники Митча. Выбираем ответы, но в любом случае Панам подстрелит Пилота! 1 вариант — от спасённого узнаем, что Скорпиона убили. Хелльмана успели перевезти в другое место, нужно догонять. Сразу поедем на место на Мотоциклах. [ _2 вариант — если никто не выжил! сканируем следы на земле, едем по ним_ . _Вначале нужно будет убить врагов на взлётной полосе, только после этого приедем на место_ ]. Вместе с Панам садимся на мотоциклы, едем по пустыне к ближайшей автозаправке, Боевики "Кан Тао" окопались там. Так или иначе входим внутрь Заправки. Здесь же есть Владелец Заправки, которого заперли военные, его не трогаем. В верхней комнатке найдём Хелльмана, оглушаем и выносим его тело. К автозаправке приедет весь Клан Кочевников! Можем поучаствовать в диалоге Панам с лидером Сол. Позже в Мотеле, в нашей комнате №206 допрашиваем Хелльмана. Узнаем, что у нас редкий Прототип БиоЧипа, Доктор Хелльман не сможет помочь. Передаём учёного в плен на Допрос к Такэмуре… Выйдя из Мотеля на улице начнём разговор с Джонни. ( _Можем принять Таблетки, и пропустим важную мотивацию Джонни_ ) _____||☑ *( _Продолжение следует_ ...)* ➥

Название:

[Киберпанк 2077] [Серия-23] [Акт II] У Панам сдали нервы! и у меня! Бедный Пилот - жми F » 🔞['2026]

Категория:

Разное