Игра - “Путь Дракона». Пояснения. Айка Ричардс

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

22 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

22 дня назад

ЕСЛИ ВРАТА НЕ ОТКРЫЛИСЬ Закрытые Врата не означают отказа. Они показывают, что какая-то часть прежнего пути ещё не завершена. Если человек попытается войти раньше времени, игра может стать для него не инициацией, а перегрузкой. Ибо каждая сумма раскрывает причину, удерживающую участника по эту сторону Врат, и указывает, что необходимо оставить в прошлом. СУММА 2. Поле показывает состояние внутреннего разделения, при котором человек ещё не сделал самостоятельного выбора и продолжает ожидать внешнего знака, разрешения или подтверждения. Одна его часть чувствует зов Пути, другая всё ещё надеется, что решение будет принято кем-то или чем-то вместо него. Врата не открываются, пока человек передаёт право распоряжаться своей жизнью окружающим людям, обстоятельствам или высшим силам. Необходимо оставить ожидание знака, страх самостоятельного решения и привычку спрашивать у мира разрешение на собственный Путь. СУММА 3. Поле показывает, что человек всё ещё ищет одобрения, поддержки или подтверждения своей ценности. Он может считать себя самостоятельным, но внутри продолжать ждать, что его выберут, признают, поведут или возьмут ответственность за последствия его решений. Прежде чем идти дальше, необходимо признать: Путь не выбирает человека вместо него самого. Следует оставить инфантильные надежды, ожидание спасения и позицию: «Пусть сначала выберут меня». СУММА 4. Человек слишком крепко держится за структуру, правила, планы и заранее установленный порядок. Форма, которая когда-то обеспечивала безопасность, стала важнее живой правды. Врата не открываются там, где участник пытается заранее просчитать весь Путь и гарантировать себе безопасный результат. Следует оставить контроль через порядок, страх перед неопределённостью и желание заранее знать, как именно всё должно произойти. СУММА 5. Внутри уже существует импульс к переменам, однако он ещё не обрёл направления. Человек мечется между возможностями, постоянно меняет решения и принимает движение за развитие. Но Путь требует не множества вариантов, а одного осознанного выбора. Следует оставить внутреннее метание, постоянную смену направлений и иллюзию, что следующий вариант окажется спасительным. СУММА 6. Человек слишком долго нёс ответственность за других и постепенно перестал различать, где заканчиваются чужие потребности и начинается его собственная жизнь. Врата не открываются, пока выбор себя сопровождается виной, а верность чужим ожиданиям считается высшей формой любви. Следует оставить спасательство, чувство вины за выбор себя и обязательства, которые больше не являются проявлением любви, а лишь истощают жизненную силу. СУММА 7. Человек находится близко к Вратам, но продолжает заменять движение поиском. Он уже собрал достаточно знаний, увидел необходимые знаки и получил ответы, однако всё ещё откладывает решение, надеясь обрести абсолютную уверенность. Путь показывает, что дальнейший поиск стал способом не делать шаг. Следует оставить бесконечное обучение, откладывание решения и стремление ещё больше понять вместо того, чтобы выбрать. СУММА 8. Человек почти готов войти, однако его сила пока направлена на управление процессом, достижение результата или доказательство собственной готовности. Внутри присутствует энергия движения, но рядом с ней остаются спешка, напряжение и желание пройти Врата усилием воли. Дракон не принимает силу, которая ещё не научилась слушать. Следует оставить спешку, желание немедленного результата и необходимость доказать себе или окружающим, что готовность уже достигнута. СУММА 10. Человек уже проходил сильные этапы, преодолевал испытания и знает, что способен справляться. Однако прежние победы постепенно превратились в идентичность. Он подходит к новому Пути с убеждением, что уже знает, как действовать, и пытается воспользоваться прежними способами там, где требуется совершенно иной выбор. Следует оставить образ человека, который уже всё знает, попытку повторить прежний успех и привязанность к роли победителя. СУММА 11. Внутри человека существует настоящий зов, но рядом с ним живёт страх потерять привычную жизнь. Одна часть готова войти, другая пытается сохранить всё, что должно остаться за Вратами. Путь невозможно начать наполовину. Врата открываются только перед целостным решением. Следует оставить внутреннюю двойственность, попытку идти вперёд, не отпуская прошлого, и желание одновременно сохранить прежнюю жизнь и получить новую. СУММА 12. Человек многое понял, увидел и осознал. Он способен объяснить законы развития, распознать внутренние процессы и назвать причины происходящего. Но знание осталось на уровне разума и ещё не стало способом жизни. Путь Дракона начинается не там, где человек знает больше, а там, где он готов жить в соответствии с тем, что уже знает. Следует оставить накопление смыслов ради самого знания, интеллектуальное превосходство и привычку заменять реальное проживание пониманием.

Название:

Игра - “Путь Дракона». Пояснения. Айка Ричардс

Категория:

Разное