Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
В этом видео я расскажу про графическое программирование с использованием OpenGL. Мы поговорим о том, как создать свой 3д движок с нуля с освещением и текстурами. Телеграм канал: https://t.me/mimocaketg Github: https://github.com/MimocakeYT/Mimocake-OpenGL-video Полезные сайты про OpenGL: https://learnopengl.com/ https://docs.gl/ На момент загрузки 3825 подписчиков Music: massobeats - lush massobeats - floral massobeats - mango tea massobeats - gingersweet massobeats - moonlit massobeats - lavender Эпизоды: 0:00 Интро 1:28 Что такое OpenGL? 3:16 Графический конвейер 7:18 Первый треугольник 11:51 Квадрат и текстуры 17:54 Трехмерные преобразования 24:15 Камера первого лица 27:32 Z-буфер 30:26 Освещение. Модель Фонга 42:38 Различные источники света 50:41 Заключение #opengl #3d #программирование
Название:
Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
Категория:
Разное