Как вернуть локальные оси | Локальные оси по нормалям грани | Blender 3.1

42 подписчика

12+
12+

24 просмотра

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

42 подписчика

12+
12+

24 просмотра

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

24 просмотра

4 года назад

В этом видео рассмотрим, как настроить ориентацию локальных осей объекта по осям одного из его фейсов (граней). Это бывает необходимо, если повернуть объект в режиме редактирования (вращается только геометрия, оси остаются на месте, соответственно происходит смещение). Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty