Урок 5. Программирование в Майнкрафт. Случайные числа на Питоне
Как начать программировать в Майнкрафт читай мою инструкцию https://drive.google.com/open?id=1DnC6euiIx9f1_iuj-4ZYLHW1BNIgcf4H Случайные числа помогут сделать работу вашей программы более непредсказуемой и интересной. Они используются во многих различных играх. Числа, которые выпадают при броске кубика, — классический пример случайных чисел. Python позволяет с легкостью генерировать случайные числа, так что мы можем написать код для виртуального игрального кубика. Пример 1. Случайное число должно находиться в диапазоне между 1 и 6: import random число = random.randint(1, 6) print (число) Запустим F5. При каждом запуске программы будет генерироваться случайное число от 1 до 6. Проверьте себя Пример 2. Ваша задача — сделать так, чтобы игрок переместился, изменив свои координаты x, y и z на случайные. from mcpi.minecraft import Minecraft mc = Minecraft.create() import random pos = mc.player.getPos() x = pos.x y = pos.y z = pos.z x = x + random.randint(-10, 10) mc.player.setPos(x, y, z) Здесь отсутствует фрагмент кода для генерации случайных смещений по осям y и z — добавьте его сами. Давайте сделаем программу еще более непредсказуемой! После прыжка в случайное место разместите под ногами игрока блок случайно выбранного типа. А еще вы можете добавить в программу код телепортации из миссии Проверим работу программы.
Название:
Урок 5. Программирование в Майнкрафт. Случайные числа на Питоне
Категория:
Разное