Redux 2.0 (Новогодний отчёт) - Масштабирование иконок

21 подписчик

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

21 подписчик

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

Масштабирование иконок Была произведена достаточно крупная работа в этом направлении, теперь: - Размер генеративной иконки оружия зависит от количества установленных модулей согласно их "физическому размеру" на самой модели, но приводя "грубый" пример: - Возьмём базовый СР-2М "Вереск", изначально он идёт размером 2 по ширине и 1 по высоте (2х1) - Устанавливая магазин - добавляется +1 по высоте - Устанавливая приклад - добавляется +1 по ширине - Устанавливая глушитель - добавляется ещё +1 по ширине - По итогу получается 4х2 размер конечной иконки Но я повторюсь, эти +1, -1 и т.д. взяты как пример, это НЕ статичные параметры, а корректный расчёт согласно физическому размеру оружия+модулей, т.е. установив маленький прицел RMR на планку пикатинни, в случае с СР-2М "Вереск" размер в высоту не изменится, т.к. RMR довольно небольшой прицел, а вот при установлен ACOG уже добавиться +1 в высоту - После этих расчётов конечный размер уже внутри "слота" может дополнительно увеличиваться/уменьшаться, чтобы оружие не выглядело слишком мелким или наоборот большим (выходящим за рамки) внутри самих "слотов" оружия

Название:

Redux 2.0 (Новогодний отчёт) - Масштабирование иконок

Категория:

Разное