Как изменить Pivot и Scale у Static Mesh в Unreal Engine 5
В этом коротком видео покажу, как изменить pivot (центр объекта) и scale у Static Mesh прямо в Unreal Engine 5 без сторонних программ. Быстрый способ поправить модель прямо в редакторе. Таймкоды: 0:00 — Введение 0:14 — Объявление перед началом 0:24 — О чём будет это видео? 1:12 — Изменяем пивот 2:38 — Изменяем масштаб (scale) 3:31 — Заключение и итоги 🎮 Поддержите канал лайком и подпиской! #UnrealEngine5 #UE5 #sikorskipishet #gamedev
Название:
Как изменить Pivot и Scale у Static Mesh в Unreal Engine 5
Категория:
Разное