3ds Max | Пользовательская единая библиотека текстур и материалов. Настройка и использование.
Видеоурок, подробно рассказывающий о том, как подключить и использовать в любой сцене 3ds Max свою пользовательскую единую библиотеку текстур и материалов. Описываются действия, которые необходимо сделать для того, чтобы текстуры и материалы подключались и отображались в любой сцене, сохраненной в любом месте компьютера.
Название:
3ds Max | Пользовательская единая библиотека текстур и материалов. Настройка и использование.
Категория:
Разное