Object Pooling в UNITY / Пул Объектов

12+
12+

17 просмотров

4 месяца назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

17 просмотров

4 месяца назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

17 просмотров

4 месяца назад

В этом уроке я покажу реализацию пула объектов в Unity. Object Pooling - это набор инициализированных и готовых к использованию объектов. Когда системе требуется объект, он не создаётся, а берётся из пула. Когда объект больше не нужен, он не уничтожается, а возвращается в пул. ✅ Исходники доступны споносорам На YouTube – https://bit.ly/def1NeXSponsorshipYT 👉🏼 Подписаться на канал: http://bit.ly/defStudiosSubscribe 👉🏼 Telegram – http://bit.ly/defStudios_TG 👉🏼 Discord – https://bit.ly/defStudios_Discord 👉🏼 Twitter – http://bit.ly/defStudios_Twitter 00:00 - Привет, мир! 00:11 - Что такое Object Pool 00:51 - Создаем Object Pooler 06:58 - Очень важная информация 07:17 - Результат 07:27 - Сравнение производительности Можешь также чекнуть мои другие видео: def1NeX - 2048 на Unity [#1] / Игровое поле https://youtu.be/QRqNX2Vt0lY def1NeX - Кликер на Unity [#1] / Деньги за клик, Улучшения, Пассивный заработок https://youtu.be/Zj51AxEvxhQ def1NeX - Ежедневные награды в Unity / Daily Rewards https://youtu.be/fQwlwU3C910 def1NeX - Локализация приложения на Unity https://youtu.be/pLdco_-SXHw def1NeX - Мультиплеер на Unity (Firebase Realtime Database) https://youtu.be/1sjgiDn0kkA def1NeX - Minecraft Система Крафта на Unity https://youtu.be/unOkhtMZZQ8

Название:

Object Pooling в UNITY / Пул Объектов

Категория:

Разное