№ 27 Движения персонажей G1 и G2 в Cartoon Animator 4 | Уроки на русском / Lessons / Мануал

7 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

17 дней назад

▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ https://www.youtube.com/@Animation_2D?sub_confirmation=1 На этом занятии мы рассмотрим, как создавать и редактировать движения персонажей G1 и G2. (Напомню, что описание типов персонажей можно найти в уроке №11) А начнем мы с использования режима позы, после чего перейдем последовательно к темам: - Использование преобразования тела - преобразование любых частей тела. - Использование режима лица - черты лица. - Поза по умолчанию и абсолютный ключ. - Деформация частей тела для драматизации 2D-движений. В режиме позы вы можете регулировать конечности с помощью методов FK (прямая кинематика) и IK (обратная кинематика). Эти методы используются соответственно для придания персонажам общей позы либо небольшого изменения отдельных частей тела. #Animation #Cartoon #CartoonAnimator #CrazyTalkAnimator

Название:

№ 27 Движения персонажей G1 и G2 в Cartoon Animator 4 | Уроки на русском / Lessons / Мануал

Категория:

Разное