Создание объектов с помощью модификатора Lathe в 3ds max
Это видео создано для студентов, которые только начинают изучать программу, поэтому в видео много подробных объяснений базовых вещей, таких как настройки привязок, работа с линиями и т д. Основная тема - процесс создания стеклянного бокала, от загрузки референса до финального рендера. Надеюсь, будет полезно. Enjoy! =)
Название:
Создание объектов с помощью модификатора Lathe в 3ds max
Категория:
Разное