Текстурирование шамана в Blender, часть №3

44 подписчика

12+
12+

44 просмотра

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

44 подписчика

12+
12+

44 просмотра

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

44 просмотра

год назад

В уроке эксперт загружает в Ревит референс и на его основе создаёт текстуру маски шамана. Для этого используются различные инструменты: кисть, пипетка, заливка. Последний штрих – добавление шероховатости и объёма в готовый текстурированный объект.