Материал обычного и цветного стекла в Corona render
Материал цветного стекла должен назначаться только при известной толщине объекта, так как используется эффект волюметрики volumetric (неравномерной абсобции цвета при прохождения лучей сквозь разную толщину стекла). Насыщенность цвета и прозрачность цветного стекла зависит от значения абсорбции.
Название:
Материал обычного и цветного стекла в Corona render
Категория:
Разное