Тестируем локализацию в мобильных и ПК играх // Демо-занятие курса «Game QA Engineer»
На данном уроке обсудим локализацию в играх и как ее тестировать. Поговорим о том, что такое локализация, перевод и адаптация. Рассмотрим распространенные баги и причины их возникновения. Проговорим культурные и законодательные особенности основных регионов. Основные темы: - Что такое локализация? - Тестирование локализации - Технические стороны локализации. Платежи и устройства Будем разбирать игры: - Kingdom Come: Deliverance - Crusader Kings 3 - Religion Inc. - и другие «Game QA Engineer» - https://otus.pw/bywa/ Преподаватель: Василий Смагин - High Ground Games Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/qWNO/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Название:
Тестируем локализацию в мобильных и ПК играх // Демо-занятие курса «Game QA Engineer»
Категория:
Разное