Heroes 5: Reborn на Unreal Engine. Отчет спустя 2 года разработки
Reborn - это фанатский некоммерческий проект по созданию ремастера Героев Меча и Магии 5 на движке Unreal Engine 5. В Discord и Telegram мы делимся контентом по процессу разработки. ► Discord: https://discord.gg/kGFjrT9hwr ► Telegram: https://t.me/heroes5reborn Основной целью проекта является улучшение PvP геймплея и технического состояния игры. После реализации геймплея, нашей следующей целью будет постепенное улучшение визуала игры с использованием возможностей нового движка UE5. Reborn планируется как полноценный ремастер, который мы планируем долгосрочно поддерживать и регулярно обновлять его с новым контентом. Проект не является open-source и не планируется как база для модов. Reborn будет распространяться не как отдельная новая игра, а как глобальный мод/патч к оригинальной игре. Планы по улучшению геймплея: Наполнение игры новым контентом, который будет включать в себя новые уникальные механики, новые заклинания, абилки, артефакты и новых юнитов. Разработка ускоренных режимов игры включая режима арены, в котором игроки смогут собрать билд и отправиться в битву без игры на глобальной карте Насыщение геймплея на глобальной карте и повышение реиграбельности за счет новой более разнообразной генерации карт Планы по техническому улучшению игры: Добавление большого количества QoL фич повышающих удобство игры и экономящих время игрока, исправление всех багов и недочетов оригинала Создание удобного режима мультиплеера, который будет работать через наш сервер, не требуя стороннего софта вроде Radmin. Добавление рейтинговой системы Улучшение стабильности и отзывчивости сетевой игры, чтобы игрокам не приходилось терпеть лаги после каждого действия или переигрывать ходы целиком после короткого обрыва соединения
Название:
Heroes 5: Reborn на Unreal Engine. Отчет спустя 2 года разработки
Категория:
Разное