VR‑сцена, воссоздающая комнату в коммунальной квартире блокадного Ленинграда зимой 1941–1942 гг

572 подписчика

12+
12+

13 просмотров

8 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

572 подписчика

12+
12+

13 просмотров

8 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

13 просмотров

8 месяцев назад

Автор: Сердюков Максим Евгеньевич с. Фокино, Воротынский район, Нижегородская обл., МАОУ Фокинская средняя школа Интерактивная VR‑сцена, воссоздающая комнату в типичной коммунальной квартире блокадного Ленинграда зимой 1941–1942 гг. Пользователь погружается в атмосферу повседневной борьбы за жизнь, исследует быт, находит предметы и знакомится с их историей через интерактивные подсказки. Цель проекта Создать исторически достоверную VR‑сцену «Комната в блокадном Ленинграде», позволяющую пережить и осмыслить опыт жителей города через предметы и детали их быта. Результаты Воссоздана исторически точная VR‑комната блокадного Ленинграда. Созданы и интегрированы 9 ключевых объектов с интерактивом. Подготовлена сцена для музейно-выставочного и учебного применения.

Название:

VR‑сцена, воссоздающая комнату в коммунальной квартире блокадного Ленинграда зимой 1941–1942 гг

Категория:

Дизайн