Импорт Анимаций Из Mixamo в Godot
Всем привет, в этом уроке я покажу полный процесс импорта нескольких анимаций из Mixamo в Godot. Вы узнаете, как корректно скачать набор анимаций, объединить их в Blender так, чтобы все они работали с одним скелетом и одним мешем, а затем перенести их в Godot с общей системой AnimationPlayer. В конце разбираем важный шаг - привязку объекта к нужной кости в Blender, чтобы эта связь корректно работала во всех анимациях внутри Godot. Этот урок будет полезен тем, кто настраивает 3D-персонажей, оптимизирует работу с анимациями и хочет избежать типичных проблем при интеграции ассетов из Mixamo. Мой урок по AnimationTree: https://youtu.be/yXJZ--HF84s?si=v3AzFbLhPTGUY3tM #godot, #godot4, #godotengine, #godottutorial, #godotanimation, #mixamo, #mixamoanimations, #blender, #blendertutorial, #blenderrigging, #blenderanimation, #gamedev, #gamedevelopment, #3danimation, #mixamotoblender, #blendertogodot, #importanimationsgodot, #animationplayer, #rig, #skeleton, #3dcharactersetup, #animationworkflow
Название:
Импорт Анимаций Из Mixamo в Godot
Категория:
Разное