438. VR-игры как бизнес
Мы поговорим про то, как превратить VR-разработку со свободным перемещением в бизнес с аренами в 25 странах и почему игры в этом деле - не самое важное. Гости: - Илья Егоркин, Co-founder, VR Arena Games https://gofuture.vr-arena.games - Денис Рогов, Founder, VR Arena Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) 00:00 Вступление 00:22 Алекс снова отсутствует 00:34 Тема подкаста и наши гости 00:56 Денис Рогов о себе 04:32 Илья Егоркин о себе 08:25 Когда была основана VR Arena Games? 10:10 Что происходило в 17-ом году 13:43 VR клубы в Нидерландах 15:25 Знакомство с Beat Saber и Superhot VR 19:23 Открытие первой VR арены и COVID 22:37 Как товарищ неудачно открыл VR клуб 24:20 Oculus Quest сделал арены возможными 27:03 Что такое VR арена? Как она работает? 33:39 Необходимое арене оборудование 35:00 Шлем Pico 4 Ultra Enterprise 36:51 Надежны ли беспроводные устройства? 37:29 Локальный сервер или удаленный? 38:05 Клубная лицензия на VR игры отличается? 41:04 Почему у нас возникают такие вопросы 42:09 Масштаб всего предприятия 44:55 Сами ли писали софт бронирования? 45:25 Как от первой игры перешли к франшизе 48:02 Размер команды разработки 51:22 От рескинов к развитию библиотеки игр 56:49 Почему решили сами делать игры? 58:24 Первые продажи франшизы и офис в Китае 59:11 VR в Китае еще не зарегулирован 1:00:42 Особенности рынка Бразилии 1:02:02 На нашем канале есть интервью 1:03:06 У всех в компании была мечта 1:04:26 Обновления Unreal Engine и его лицензия 1:06:08 Очень хочется пообщаться с Epic 1:08:10 B2C рынок маленький, а VR клубы — ниша 1:09:16 Держателям IP стоит присмотреться 1:10:57 Warhammer Space Marine VR от Zero Latency 1:12:02 Будущее рынка VR и внедрение ИИ 1:14:38 Tрекеры предметов от Pico 1:17:05 Расширение сети партнеров 1:17:45 VR aрены vs Laser tag 1:18:34 Хайп закончился, начался бизнес 1:19:51 Не хватает мощности железа 1:22:01 Ненадежность некоторых партнеров 1:24:02 Свой лаунчер для арен 1:26:53 Zero Latency заинтересовались нашими играми 1:28:12 Просторные дома на Ближнем Востоке 1:29:11 Обычно подкасты про VR грустные 1:29:32 Корпоративная VR разработка не оправдала себя 1:31:40 На самом деле мы инди 1:34:01 Если вы заинтересовались, нам требуются 1:35:32 Помогите в интеграции нейронок и VR 1:36:49 Предложение закругляться 1:37:13 Через неделю Как Питчить Игры 1:37:32 Приходите к нам в подкаст 1:38:04 Завершение __________ Сайт подкаста: https://kdicast.com Записи также на VK Видео: https://vkvideo.ru/@kdicast Поддержите подкаст: https://patreon.com/kdicast или https://boosty.to/kdicast Твиттеры ведущих: https://x.com/kuzmitch_ru и https://x.com/aNichiporchik Стрим-канал Миши: https://youtube.com/@Kuzmitch Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk Telegram-чат слушателей: https://t.me/+O58bqYJ6OglSHhwo
Название:
438. VR-игры как бизнес
Категория:
Разное