Как работать с Entity List в Cheat Engine. Обзор std::list и std::string в памяти
В этом видео я обьясняю как работать со связными списками в памяти видеоигр. Рассказываю что такео entity list, как и когда его искать. А так-же привожу практические примеры для работы с этими контейнерами в памяти процесса 0:00 Вступление 0:19 Как искать указатели с помощью pointer scan 1:39 В каких случаях искать entity list 2:34 Про контейнеры и термин entity list 3:34 Отличие массива от списка 6:20 Демонстрация списков 6:51 Код структуры 7:42 std::list 8:31 std::string 7:37 Проверяем 16:30 std::list с указателем на value 20:17 Интрузивные списки 22:28 LIST_ENTRY style списки 26:36 Вложенные std::list 27:23 Cнова про std::string 31:24 Заключение Мой boosty: https://boosty.to/herzenstube Моя страница: https://herzenstube.cc/ Чат в Telegram для всех интересующихся разработкой автоматизаций и читов для игр: https://t.me/+FhxnOCTrAwM1NmM6
Название:
Как работать с Entity List в Cheat Engine. Обзор std::list и std::string в памяти
Категория:
Разное