Maya, Oculus Rift, Unity — смешать, но не взбалтывать
Специалисты Interactive Lab и Unity расскажут, как в сверхсжатые сроки они собирали интерактивные инсталляции используя связку Maya/C4D + Unity и Oculus Rift (DK1 и DK2) для быстрого прототипирования и реализации проектов. Речь пойдет про виртуальную велогонку Москва-Париж, в которой проект оживили подручные гик-технологии и пару велосипедов Peugeot; совмещение реальности и виртуального мира в арт-проекте «Опыты»; а также о самом свежем проекте для Audi с проездом по виртуальному городу. В программе — детали кухни, «приятные сюрпризы» разных решений, использовавшихся в процессе создания проектов, а также немного о костылях, граблях и бессонных ночах.
Название:
Maya, Oculus Rift, Unity — смешать, но не взбалтывать
Категория:
Разное