Простейший пул объектов в Unity на примере следов от пуль. Оптимизация / Как создать игру [Урок 66]
В этом уроке учимся использовать простой пул объектов в Юнити вместо спавна и уничтожения, на примере следов от пуль. Сайт UNITY3DSCHOOL: https://unity3dschool.ru/ Unity Базовый курс - 2D платформер с ноля: https://unity3dschool.ru/unity-bazovyj-kurs-2d.html Каталог Игр от учеников UNITY3DSCHOOL: https://unity3dschool.ru/game-catalog/ Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: https://youtu.be/rVxTfRWKHcw Мои игры в Steam: https://store.steampowered.com/developer/igrodelsky Мои игры в GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/dev?id=4820847397055518006 Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky Фейсбук: https://www.facebook.com/igrodelsky/ Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY Почта: dostalitios@gmail.com (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Название:
Простейший пул объектов в Unity на примере следов от пуль. Оптимизация / Как создать игру [Урок 66]
Категория:
Разное