Констрейнты (ограничители) Copy / Limit | Основы Blender 2.8+

11 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

17 дней назад

Констрейнты (constraints) в Blender 2.8 часто используются при риггинге. С помощью ограничителей можно, например, копировать атрибуты других объектов и ограничивать их трансформации. Именно об основных констрейнтах из категории Transform (Copy и Limit Location/Rotation/Scale) мы и поговорим сегодня. Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk Оригинал видео - https://youtu.be/fx33sPEAZEk Видеоряд целиком и полностью принадлежит Blender Foundation. 💰 Как поддержать канал? Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex 🎬 Что внутри? 0:00 - Что такое констрейнты и какие они бывают? 0:46 - Констрейнты Copy 5:17 - Констрейнты Limit 9:07 - Разница констрейнтов объектов и костей 12:20 - Заключение #brainyman #blender #constraints

Название:

Констрейнты (ограничители) Copy / Limit | Основы Blender 2.8+

Категория:

Разное