Урок по SFM №13 "Отражение"

44 подписчика

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

44 подписчика

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 дня назад

Всем привет. В этом видео я пытался объяснить то, как поставить на модель искусственное отражение. Envmap. Если оно уже присутствует на модели, то для замены нужно выбрать атрибут String и ввести команду $envmap. Если же установить с нуля, то нужно найти vmt файл материала и вписать туда $envmap и следом адрес текстуры кубмапа, а также желательно добавить на следующей строке $envmaptint далее числовое значение из трех чисел не больше единицы. Кхм.. как же мне неприятен свой голос на видео. Планировал записать еще уроков, да вот с таким голосом через палку все делаю.

Название:

Урок по SFM №13 "Отражение"

Категория:

Разное