Реакция на ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ РЕМЕЙК - The Legend of Zelda Ocarina of Time

578 подписчиков

18+
18+

20 просмотров

19 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

578 подписчиков

18+
18+

20 просмотров

19 часов назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
18+
18+

20 просмотров

19 часов назад

Оригинальное видео @DeadP47 - https://www.youtube.com/watch?v=vB49WCbvZKY Реакция на ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ РЕМЕЙК - The Legend of Zelda Ocarina of Time Плейлист https://www.youtube.com/playlist?list=PLL_CB2WyMSOaDsjZoU8VDj8VZibWHTtu6 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ЗАКАЗ ВИДЕО НА РЕАКЦИЮ - https://t.me/JisVid ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Поддержать канал можно тут : https://donatty.com/Jiskiran https://www.donationalerts.com/r/jiskiran https://t.me/tribute/app?startapp=dku7 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Расписание стримов: ВС - ВЫХОДНОЙ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Так же подписываемся на: BOOSTY - https://boosty.to/jiskiran Приватка в Telegram - https://t.me/tribute/app?startapp=sqCv Discord - https://discord.gg/csS5vEGgXp Telegram - https://t.me/jiskiran Twitch - http://www.twitch.tv/jiskiran Реакционные стримы Jiskiran'а - https://www.youtube.com/user/MrJiskiran Jiskiran Impact (Архив игростримов) - https://www.youtube.com/@JiskiranImpact Вступаем в группу в VK - http://vk.com/club84944957. ТИК ТОК - https://www.tiktok.com/@jiskiran ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ По вопросам рекламы и сотрудничества обращаться на почту jiskiranpr@gmail.com. ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Трек в конце видео написан моим другом - https://vk.com/artist/elejens Полная, но немного другая версия трека из концовки - https://www.youtube.com/watch?v=xwICMl8hdys ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ 00:00 — Вступление: простуда Деда и культовый статус Ocarina of Time 00:42 — Влияние Зельды на индустрию: цитаты Миядзаки и братьев Хаузеров (GTA) 02:28 — Первые впечатления стримеров от визуального стиля ремейка 03:00 — Маркетинг Nintendo: ночные очереди за картриджами против цифрового релиза GTA 6 04:12 — Лимитка Switch 2 и щедрость Деда к подписчикам в Праге 06:00 — Дневники разработки: ветераны обучают новое поколение перед пенсией 06:23 — Окарина как реальный инструмент и каверы на Linkin Park 07:12 — Контраст с Demon's Souls от Bluepoint: важность оригинальных авторов у руля 08:03 — Сравнение визуала ремейка с No Rest for the Wicked 09:16 — Благодарность бустерам за поддержку канала 09:32 — Как выглядел оригинал на N64 в 20 FPS и адаптация под железо Switch 2 10:36 — Стилизация под кукольный театр вместо фотореализма и движок новых частей 12:43 — Внимание к деталям: грубая ткань туники и следы сварки на щите 14:06 — Расширение локаций Хайрула и воспоминания об Обливионе и Скайриме 15:50 — Обсуждение системных требований и оптимизации в современном геймдеве 16:44 — Отсутствие загрузочных экранов и логика построения мира 18:14 — Преображение города Хайрула: от старых 2D-задников к живым 3D-улицам 19:35 — Белокаменные сады замка и рассуждения о «нищих государствах» 20:20 — Живой цикл дня и ночи у NPC на 24 часа по инициативе молодых разрабов 21:14 — Техническое чудо: стабильные 60 FPS от Monolith Soft 23:21 — Новый комфорт управления: второй стик, прыжки, спринт и подменю снаряжения 24:14 — Работа над ошибками: исправление Водного храма и логичные загадки 26:10 — Z-таргетинг на N64 как прародитель прицеливания в Souls-играх 27:31 — Мимики не только сундуки: двери-ловушки и скрытые проходы 28:40 — Взрослый Линк и атмосфера разрушенного города с зомби 30:26 — Драматизм в ремейке: эмоциональная сцена гибели Великого древа Деку 31:27 — Сюжетное повествование против искусственного растягивания хронометража 32:57 — Воительницы Герудо и неоднозначный образ нового бродячего торговца 34:00 — Механика перемещения во времени и чтение мыслей жителей через Маску правды 35:31 — Официальная русская локализация и масштабы юбилея серии 36:17 — Главный минус: отсутствие режима Master Quest на релизе 37:21 — Оценки на Metacritic: 96 от прессы и 9.6 от игроков 38:32 — Киновселенная Nintendo: грядущий фильм по Зельде и сравнение со стратегией Bethesda 40:57 — Итоги ролика и культурный феномен франшизы ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ #Jiskiran #РЕАКЦИЯ

Название:

Реакция на ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ РЕМЕЙК - The Legend of Zelda Ocarina of Time

Категория:

Видеоигры