Часть 1Б/6. Процедурная анимация катушек с лентой. Unreal Engine, Blueprints

14 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

14 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

Это видео демонстрирует устройство мини проекта по созданию катушечного магнитофона на Blueprints в Unreal Engine. В этом и следующих роликах я подробно рассказываю как это работает. Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLQwnAwVL_DWnz8bZPY_AKwaOmF8Y90acJ Так каждый из вас сможет самостоятельно собрать что-то подобное. Моя цель поделиться опытом и разделить с вами удовольствие от создания подобных вещей. 0:00 1.3 Процедурные катушки. Анимация воспроизведения 0:21 - Задача о вращении при воспроизведении 1:15 - Граф реализации Playing 2:49 - Функция PlayingRatePerMinutes. Теория 6:50 - Пример 7:33 - Граф Playing 8:44 - Граф функции PlayingRatePerMinutes 9:27 - Playing в процессе Tick 10:32 1.4 Процедурные катушки. Анимация перемотки 10:38 - Задача о вращении при перемотке 11:05 - Граф реализации Rewinding 11:58 - Относительное вращение. Теория 14:26 - Граф Rewinding 15:13 - Rewinding в процессе Tick 15:36 1.5 Ошибка накопления 18:30 1.6 Исправление ошибки накопления 18:35 - Разработка методов. Теория 22:20 - Практика 23:12 - Дебаг проблемы 25:10 - Реализация корректировщика 26:22 - Два метода коррекции 28:10 - Проверка и завершение План на следующие видео: 2. Анимация ленты 3. Анимация лентопротяжки 4. Эффект радиального размытия 5. Наклейки 6. Какие есть проблемы и что можно сделать. --------- This video demonstrates my mini project on creating a reel-to-reel tape recorder on Blueprints in Unreal Engine. In this and following videos I tell you in detail how it works. So each of you will be able to assemble something similar on your own. My goal is to share my experience and share with you the pleasure of creating such things. Plan for the next videos: 2. Tape animation 3. Tape feed animation 4. Radial blur effect 5. Stickers 6. What are the problems and what can be done. --------- #dtr #TEAC #digital #tape #recorder #reeltoreel #wiresoftshade #animations #unrealengine #blueprints

Название:

Часть 1Б/6. Процедурная анимация катушек с лентой. Unreal Engine, Blueprints

Категория:

Разное