IDA Combine V2. Metahuman Toolset
Я смог перенести свои наработки по созданию кастомных метахьюманов на Rig Logic вместо устаревшей Dna Calibration и теперь инструментарий стал в разы мощнее. Помимо создания метахьюманов из их дна в сцене - теперь есть возможность записи как лица и тела, в том числе и кастомного. Теперь все что нужно - Меш головы и меш тела. Никаких зубов и глаз, скрипт создает все нужные элементы сам. Сам процесс упростился до нажатия всего пары кнопок и получения готового результата. Главной новой фишкой стало редактирование поз метахьюмана прямо в рабочей сцене и сам процесс редактирования теперь максимально простой - выставляем контролы в какое то положение, запоминаем эту позу, делаем все необходимые изменения на дубликате меша или на другой геометрии но с тем же вертекс ордером и применяем изменения. То есть если не нравиться какие эмоции, западающая геометрия или что то еще - это правиться в один клик. Что самое крутое - теперь создание всяких оборотней, морфирования с одной головы в другую и прочие подобные вещи можно делать всего в одно положение контрола метахьюмана). Затем можно запечь этот результат в дна и это будет работать в UE
Название:
IDA Combine V2. Metahuman Toolset
Категория:
Разное