Как в Blender сделать решётку - сложные операции с булевыми инструментами

14 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

14 подписчиков

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

Использование модификатора Boolean (встроенного) Выберите: объект, к которому хотите применить булеву операцию. Перейдите на вкладку "Свойства объекта" (Object Properties) и выберите "Модификаторы" (Modifiers). Нажмите "Добавить модификатор" (Add Modifier) и выберите "Boolean" (Логический). Выберите тип операции (Union, Difference, Intersect) и укажите объект-источник, который будет использоваться для выполнения операции. При необходимости примените модификатор, чтобы сделать изменения постоянными.

Название:

Как в Blender сделать решётку - сложные операции с булевыми инструментами

Категория:

Разное