Все про Displacement в Blender. Adaptive Subdivision и Модификатор
🔥 Бесплатный курс для начинающих "Старт в 3D" - https://deniskozhar.ru/start3dgraphics?utm_source=youtube&utm_medium=social&utm_content=video ----- Подпишись чтобы не пропускать новое: Группа ВКонтакте - https://vk.com/kozhar3d Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d ----- Рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Blender, ZBrush, 3Ds Max и др. Веду за руку в геймдев. Ваши комментарии, лайки и подписка, помогают продвижению канала! Подписывайтесь, спасибо 😉 #blender #blender3D #DenisKozhar 00:00 - Принцип работы Displacement в Blender 01:11 - Создание карты в Photoshop 02:30 - Подключение карты в Blender 03:46 - Настройка материала и разница между Bump Only и Displacement and Bump 06:49 - Настройка Color Space и влияние этого параметра 08:21 - Результаты работы Displacement на более плотной сетке 09:30 - Как сделать края выдавливания более сглаженными 11:05 - Разница между картами с разной глубиной цвета 13:15 - Object и World Space в настройках ноды 14:53 - Последовательность действий для правильной работы Displacement в Blender 17:35 - Как убрать разрывы на швах объекта при использовании Displacement 20:48 - Adaptive Subdivision 25:50 - Модификатор Displace 33:54 - Разница между картами Displacement, Bump и Normal
Название:
Все про Displacement в Blender. Adaptive Subdivision и Модификатор
Категория:
Разное