За последние дни в медиаресурсах ХАМАС существенно уменьшилось количество роликов с атаками боевиков

11 тыс. подписчиков

12+
12+

363 просмотра

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 тыс. подписчиков

12+
12+

363 просмотра

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

363 просмотра

2 года назад

🇮🇱🇵🇸 За последние дни в медиаресурсах ХАМАС существенно уменьшилось количество роликов с атаками боевиков на израильских военнослужащих в секторе Газа. И хотя время от времени подобные видео все же появляются, на них, как правило, демонстрируется лишь сам факт нападения без фиксации последствий. Но с пропагандистской точки зрения подобные ролики были вполне эффективны, хотя в преобладающем большинстве случае сами инциденты не приводили к таким критичным последствиям для бойцов АОИ, как преподносилось в арабоязычных медиа. Особенно это касается поражения израильской бронетехники, которая практически всегда выдерживала попадания кустарных боеприпасов. Обстоятельства подталкивали сопереживающих палестинцам авторов иногда преувеличивать успехи засад ХАМАС. Например, буквально неделю назад в Сети распространялись кадры с подбитыми израильскими БТР, что выдавалось за успешное поражение как самой техники, так и всего экипажа. В реальности же это была съемка остовов дистанционно подорванных старых машин, используемых в качестве средств разграждения.. 🔻Тем не менее решение проблемы снижения количества появляющихся кадров и их качества все же нашлось. Вооружившись After Effects и игровым движком по типу Unreal Engine, авторы начали публиковать в арабоязычном сегменте ролики с симуляцией успешных засад ХАМАС с поражением как личного состава АОИ, так и бронетехники. При этом процесс создания подобных роликов относительно прост, особенно если заранее набрать нужные модели. Да и все идет по одному и тому же сценарию: создать карты и переходы в After Effects, а 3D-модели через игровой движок. В итоге на создание конечного продукта уходит до одного дня.