Сетап Blender в Houdini: бегущий свет и красивый рендер. Часть 2 | Уроки Houdini

139 подписчиков

12+
12+

22 просмотра

4 месяца назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

139 подписчиков

12+
12+

22 просмотра

4 месяца назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

22 просмотра

4 месяца назад

Продолжаем работу с магнитными полями. В этой части мы добавим несколько источников, настроим динамическую толщину линий, разберёмся с атрибутами для шейдинга и сделаем тот самый «бегущий свет» по кривым. Покажу, как из технического векторного поля собрать зрелищную картинку, готовую к рендеру в Karma. Если пропустили первую часть — начните с неё, там вся логика создания магнитных полей с нуля: https://youtu.be/8XW2PnS4jnU 🔥 Присоединяйся к новому потоку на моем курсе по Гудини: https://t.me/easyhoudini_gena_bot?start=yt-fv Если что-то не работает, обращайся в нашу Службу Заботы: t.me/easyhoudini_butler Таймкоды: 00:00 Что будет происходить в этом ролике 00:56 Создаем несколько источников магнитных полей 01:56 Добавление и настройка атрибута мощности (Power) 02:57 Объединение источников в один сетап 03:57 Учёт силы источников в Volume Trail (VEX-логика) 05:51 Толщина линий: атрибут width и первичный рендер 06:51 Атрибут magnetic: получение и нормализация вектора 09:27 Визуализация magnetic и градиент по направлениям 11:46 Анимация дисков-источников 12:44 Настройка дисков и ключей 13:09 Настройка трейлов: длина, шаги, плотность сетки 14:52 Создание материалов в Material Library 15:52 Настройка эмиссии и магнетизма 16:53 Прозрачность трубок и проблема закруглений 18:17 Плавное затухание линий 20:05 Тонкая настройка материалов и цветовых сочетаний 20:57 Старт работы над «бегущим светом» 22:58 Создание анимации пучков: position, fraction, diff 24:52 Смещение по примитивам (offset) 25:42 Создание атрибута light 26:35 Создание и смешивание материалов по атрибуту light 27:32 Тонкая настройка эмиссии и трансмиссии 28:00 Оптимизация магнитного поля: масштаб и производительность 28:57 Эксперимент с inner/outer линиями и финальный вид 🎯 Вступай в мой Телеграм: https://t.me/rodionzhabrev #houdini #houdinifx #houdini21 #гудини #procedural #3dart

Название:

Сетап Blender в Houdini: бегущий свет и красивый рендер. Часть 2 | Уроки Houdini

Категория:

Разное