Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 247.

10 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

10 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

Made with Restream. Livestream on 30+ platforms at once via https://restream.io Добавляй в вишлист! https://store.steampowered.com/app/1012870/Backpack_Inspector/ [ Backpack Inspector ] Симулятор фэнтези таможенника ака стража врат, который решает судьбу героев, желающих попасть в город. Проверяет их инвентари на наличие запрещенных артефактов, украденных предметов, и прочих неугодностей политике города. Хочется передать вайб игры за персонажа, который обычно является статистом во всех ролевых играх. Но здесь именно он главный герой, а всякие маги и рыцари, лутающие подземелья, и выполняющие квесты - рядовые неписи для тебя, чью судьбу ты решаешь. Основные референсы - Papers Please, в плане геймплея, и God of Weapons, в плане менеджмента инвентарей. Что было на стриме: На стриме идёт разработка нодового графа для разветвлённого сюжета игры: настраиваются типы нод и портов, стейты переводятся в Scriptable Objects, создаются базовые и игровые стейты. Во второй половине стрима разбирается устройство runtime-графа визуальной новеллы и импортёры нод. Основные темы: 00:00 — Начало стрима 03:28 — Планирование нодового графа 09:57 — Разбор типов портов нод 19:52 — Базовые классы визуальной новеллы 29:59 — Стейты как Scriptable Objects 39:59 — Создание базового стейт-объекта 1:00:36 — Создание игровых стейтов 1:19:56 — Разбор runtime-графа 1:29:54 — Импортёры нод и завершение #gamedevlog #геймдев #indiedev #геймдизайн #unity #программирование #devlog #разработкаигр #gamedev

Название:

Backpack Inspector. Делаю свою игру в Steam на Unity. День 247.

Категория:

Разное