Введение в UI на Unity // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Basic»
Урок приурочен к старту курса Unity Game Developer. Basic! На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий • Что такое UI в Unity • Canvas: что это и как он работает • Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.) • RectTransform и отличие от Transform • Понятие Render Mode и масштабирование UI «Unity Game Developer. Basic» - https://otus.pw/56wi/ Преподаватель: Николай Терентьев - Architect Unity Developer Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/T7JYD/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Название:
Введение в UI на Unity // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Basic»
Категория:
Разное