Сергей Гимельрейх - Как гейм-дизайнер творчество обуздал (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

301 подписчик

12+
12+

24 просмотра

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

301 подписчик

12+
12+

24 просмотра

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

24 просмотра

2 года назад

Сергей рассказал, как избежать передозировки фичами, сосредоточиться на ключевых аспектах игры и обеспечить поставки вовремя с должным качеством. Поделился о проблемах оверскоупа, умении сдерживать свой креатив, способах формирования USP игры и сохранении мотивации на всём протяжении разработки. Скачать презентацию по ссылке: https://l.unigine.com/FkctNZT8t. https://openair-2024.unigine.com/

Название:

Сергей Гимельрейх - Как гейм-дизайнер творчество обуздал (Лекции UNIGINE Open Air 2024)