1.5 Как ходят фигуры. Конь
Конь ходит «буквой Г»: сначала на два поля по вертикали или горизонтали, затем ещё на одно поле в перпендикулярном направлении. – Благодаря такому ходу он всегда меняет цвет поля. – С любой позиции он контролирует до восьми клеток (например, с d4 именно восемь). – Конь может перепрыгивать через свои или чужие фигуры. – Он захватывает вражескую фигуру, вставая на её поле. – В отличие от слона или ладьи, конь может в итоге побывать на всех 64 клетках доски: известна задача «ко́нный тур», когда конь проходит по всем полям, не посещая ни одного дважды.
Название:
1.5 Как ходят фигуры. Конь
Категория:
Разное