ТES3 - Nifskope алхимия - Создание эффектов повертексного освещения поверхностей (niLight)
Создание эффектов повертексного освещения поверхностей (niLight) Наложение этих эффектов позволит создать эффект пятна прожектора, или просто сделать модель ярче. Требует большого кол-ва полигонов для максимально точного просчета эффекта. NiAmbientLight - амбиетное освещения модели. Глобально освещает всю сцену. Нет точки входа, или радиуса угасания. NiDirectionalLight - создание направленного света. Позволяет глобально подсвечивать модель только с одной стороны. Хорошо создает эффект старой мигалки, где внутри крутилась такая ракушка. Нет точки входа, или радиуса угасания, но есть направление. NiLightColorController - изменения цвета освещения. Время, цвет, яркость. NiPointLight - круглая лампочка. Этот тип освещения используется в игре. Есть точка входа освещения и радиус затухания. NiSpotLight - прожектор. Создает направленный луч света. Точка входа, расширения пятна по мере удаления от нее. Можно создать солнечного зайчика. Ролик содержит примеры создания этого элемента, как средствами одного нифскопа, так и средствами 3д Редактора (здесь 3д МАХ5) ***Ролики склеены*** (NiAmbientLight) Часть 1 - 3д МАХ, часть 2 и 3 - нифскоп. (NiDirectionalLight) Часть 1 и 2 - 3д МАХ, часть 3 и 4 - нифскоп. (NiLightColorController ) Часть 1 - 3д МАХ, часть 2 - нифскоп. (NiPointLight) Часть 1 - 3д МАХ, часть 2 - нифскоп. (NiSpotLight) Часть 1 - 3д МАХ, часть 2 и 3 - нифскоп. Записки для модостроителей к ТЕС 3 Морровинд.https://www.fullrest.ru/files/zapiski-dlya-modostroiteley-v3
Название:
ТES3 - Nifskope алхимия - Создание эффектов повертексного освещения поверхностей (niLight)
Категория:
Разное